FANDOM


Ksiązka


Opis Edytuj

To już kolejne wakacje w Baśnioborze. Seth sprzedaje baterie satyrom, wbrew woli dziadka. Podczas tych wymian natrafia a dziwne ślady plagi: widzi jak istoty światła przemieniają się w stworzenia cienia. Opiekunowie rezerwatu nie wiedzą co ronić, więc wyruszają poza granie lasu, la własnego bezpieczeństwa. Podczas przygód Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa ma za zadanie odnaleźć kolejny artefakt.

Czy uda się uratować Baśniobór?